L'Univers de Shinri,
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Projet à venir

Salut à tous!

Je n'avais pas écrit depuis un moment. Je suis désolé parce que j'avais commencé un journal de bord pour Assassin's creed IV Black Flag et finalement je ne l'ai pas continué. Vous ne serez pas surpris de savoir que je ne le continuerai pas non plus. J'ai fini le jeu depuis bel lurette.

Je vous dirai simplement que j'ai beaucoup aimé le jeu. J'ai été agréablement surpris ou plutôt soulagé de voir que le mode bateau avait été grandement amélioré et que c'était bien plus plaisant que dans AC III. J'ai beaucoup aimé jouer avec Edward.  C'était un personnage intéressant et j'ai eu plus de facilité à l'apprécier que Connor. Je voulais jouer en anglais pour avoir les beaux accents de pirates mais dû la difficulté à tout comprendre, j'ai mit le jeu en français. De toute façon, je vais refaire le jeu avec mes deux amies avec qui j'ai commencé à refaire tous les AC pour qu'elles puissent voir l'histoire des assassins à travers moi qui joue. Elles aiment beaucoup me regarder jouer et ont à de bons moments entre amis. :) Il y a bien quelques petits détails qui m'ont agacé. Je verrai, si en y rejouant, ces détails m'énerveront encore. Peut-être qu'à ma reprise je vous ferai un petit compte rendu comme je voulais faire au départ mais je ne promets rien là-dessus.

Bon assez à propos de AC Black flag. Je voudrais vous dire qu'à la fin du mois, j'aurai une importante chirurgie et je serai en convalescence pendant un petit moment. J'espère utiliser ce moment pour mettre à profit un nouveau projet que j'ai en tête pour le blog. Je ne sais pas encore si je vais rester avec blogger pour le faire ou ouvrir un blog avec un autre site pour avoir un peu plus de visibilité, ça reste encore à voir. Donc voilà, comme j'ai une importante collection à propos d'assassin's creed, je me suis dit que cela pourrait être intéressant de faire des reviews sur ces articles de collection avec des photos prises par moi-même et donc pas celles que l'on trouve partout déjà sur le net. Je pourrais vous donner mes impressions sur ces articles. Ceux qui seront intéressé à avoir plus de photos sur des détails en particuliers pourra m'en faire la demande. Puisqu'Ubisoft sort énormément de marchandise lié à la licence d'Assassin's creed, il est parfois difficile de faire le suivi de tout ça et de savoir ce qu'on voudrait avoir et ce qu'on voudrait éviter pour ne pas être déçu. Parce que oui, c'est possible d'être déçu avec un article même si on est un fan fini et zélé de la licence comme moi.

Je vais également me monter une liste d'article que je n'ai pas et que je souhaite acquérir éventuellement. Ça aidera surement mes amis qui ne cessent de se demander quand elles croisent un article d' AC si je l'ai ou pas ah ah :p Également, s'il y en a qui cherche à se départir de leur propre collection et voit que je suis à la recherche de certain article, vous serez grandement le bienvenu à m'écrire pour me faire une offre :D Je pourrai alors faire un review et ajouter l'article à ma collection.

Bon, les articles duquel je veux faire un review est vraiment sur tout, du special edition du jeu au figurine en passant par les poster, t-shirt et objet de promotion. Je ne veux pas me limiter là-dessus. Si c'est Assassin's creed alors ça compte.


Une autre chose aussi qui devrait faire plaisir à tous, j'ai continué mon costume (oui quelques années plus tard) et je vais également vous en parler pour continuer ce que j'avais commencé ici à propos du processus de mon cosplay. Je ne l'ai toujours pas fini, mais ce qui reste sont principalement les morceaux "métalique" du costume. Bref, j'ai fait ma cape et une version "cheap and easy" de la boucle de ceinture vu qu'on a comme qui dirait manqué notre coup avec notre essai de moulage et que là je dois acheter un produit plutôt cher pour le budget du moment que j'ai. Alors, bon c'est ça.


Donc en gros c'est ça les projets à venir. Il se peut aussi que j'incorpore des reviews sur d'autres figurines qui ne sont pas associé à Assassin's creed vu que j'aime bien les figurines en général. :)

là dessus je vous laisse, à bientôt! :3


Assassin's creed IV Black Flag: Journal de bord 1

Bah pourquoi pas se lancer de nouveau pour cette aventure. :) en plus, cette fois, j'ai un meilleur œil pour la critique de jeu ou du moins, je vais pouvoir mieux mettre en pratique mes nouvelles connaissances en matière de création de jeu.

Ainsi donc, on se lance à l'aventure moussaillon! ARR!

Je devais me lever à 8h pour aller chercher mon jeu au EB Games.
8h sonne...je n'arrive pas à ouvrir les yeux. J'ai tellement de mal à me réveillé depuis un mois. Je prend mon cell et je change l'alarme pour 10h.
10h sonne. Merde...mes yeux n'arrivent toujours pas à ouvrir. ça fait mal, j'en pleure de les ouvrir pour fermer mon cell. Je me rendors.
Il devait être 11h quand j'ai enfin réussi à me réveiller et ouvrir les yeux. Merde...et je travail à 2h.
Je me lève et je tente de me dépêcher de me préparer tout en prenant quand même trop mon temps.
Je pars finalement pour les galeries de la Capitale. Je croise les doigts qu'il n'y ait pas trop de monde, malgré la sorti de 2 gros jeux. Il est 12h45 quand j'arrive. pas trop pire.
Arrivé devant la boutique, ouf! Il n'y a que 2-3 personnes avant moi. Ça va donc assez vite. Arrivé à la caisse, je donne mes informations. Il m'amène la huuuuuugge boite!! Sérieux, c'est immense! c'est pratiquement le double de la boite du 3e. Le caissier me propose l'achat d'un des deux guides de jeux en me disant qu'il y a un 20% de réduction. Je me laisse tenter par l'édition spécial (c'est bien moi ça -_-, mais il y a des artwoooorrk! <3 avec="" boite.="" c="" cher="" deux="" dois="" du="" es="" est="" gros="" je="" l="" la="" le="" les="" livre="" lourd...pas="" magasin="" mains="" mon="" nbsp="" p="" parce="" poign="" porter="" que="" qui="" sac="" sinon.="" sors="" vont="">J'arrive dans mon auto après avoir légèrement flâner dans les galeries. (pas trop quand même, c'est encombrant comme paquet tout de même) Il est 1h. merde, si je traverse jusqu'à mon magasin, je vais avoir 1h d'avance. Je suis allé faire une tour au Omer Deserre même si j'avais rien à acheter, puis j'ai ensuite flâner dans mon magasin. Baahh t'en qu'a perdre du temps.
J'ai passé une bonne soirée quand même. La sortie du jeu me rendait de bonne humeur. J'avais tellement hâte à 9h de partir chez moi.

Une fois chez moi, enfin l'heure de l'ouverture de la boite!!! L'excitation monte. Première chose, la figurine bien sur! Mais ce qu'il est grand Edward!! Wow!
Gros défaut par contre sur la statuette....le poteau du drapeau. J'ai eu toute les misères du monde à le faire entrer dans son trou. Tellement, que j'ai eu peur de le briser. Et encore, il n'est pas entré complètement mais ça tient...c'est l'important. Ensuite, j'ai enfin pu mettre Edward et j'ai installé son épée et la cordelette. Il manque un trou pour fixer la corde dans le bas du poteau. Du moins...si je me fis au dessin d'instruction.
J'ai voulu l'amener dans ma vitrine avec mes autres figurines...problème....Il est trop grand. Ça n'entre pas. Je laisse échapper un rire et je ramène la figurine dans le salon. Ah bin merde alors! Mais où vais-je le mettre?? Finalement, il est sur le dessus de l'une de mes bibliothèques à Dvds, juste en face de la porte d'entré. Ainsi, Edward, dira bonjours à tous ceux qui entre en leur jetant un regard de pirate meurtrier pas content eheheh.
j'ai ensuite sorti l'autre partie. Un bel étui en métal pour mon jeu et la soundtrack (qui est génial évidemment) Un petit artbook vraiment beau (et il y a le nom des artistes québecois yess!!) Et biensur, le drapeau pirate. ARRRR!!!! Je veux tellement l'accrocher. Je ne sais juste pas où encore. J'hésite.
C'est maintenant l'heure de jouer!!
J'insère le disque dans ma ps3 et c'est paarrr......errrrggg mise à jours...bien-sur.
ensuite Joouuee....eerrg les codes promotionnelles...bien-sur...
Bon y'as-tu autre chose là?? ah oui, la langue!
J'ai mis ma console en anglais, pour me rendre compte après que je pouvais juste mettre le jeu en anglais avec les sous-titres. Oui...premier Assassin's creed que je vais jouer en anglais. Les voix en français ne son pas convaincantes. Étonnamment quand même vu que le jeu est fait majoritairement ici au Québec. Mais les voix anglaises ont une bien plus belles sonorité, un bel accent British, mélangé au fait qu'ils sont dans la piraterie, mêlé d'espagnole et de d'autres nationalité. Sauf que ça prend les sous-titres pour moi parce que ouf, du vielle anglais, avec accent c'est trop pour moi.

Bon enfin jouerrr!!!
Et pour jouer j'ai joué. Il était peut-être 11h du soir quand j'ai enfin pu commencer à jouer. Je me suis arrêté à 4h du matin.....j'ai fait un gamer de moi-même...sérieusement....

Alors bon, je vais donner mes premières impressions. Je pense que je n'ai pas besoin de vous dire (mais je suis en train de le faire) qu'il y a une ALERTE SPOILER!!

Le jeu commence avec Edward, pas de costume ni rien, un simple gars sur un bateau avec d'autres membres d'équipage. il y a aussi des scènes de son passé avec sa femme.
Il y a aussi un assassin  qui attaque le bateau (ah tient lui il a la tunique qu'Edward va avoir)
Finalement il y a naufrage et Edward et l'assassin se retrouve sur la rive. L'assassin fuit et Edward tente de le rattraper. Bon eum, je ne vais pas compter tout le jeu là.

Déjà, les graphismes sont beaux. j'aime la végétation. J'ai l'impression qu'il y a plus de détails dans les textures, comme plusieurs couches de textures.
Premier trucs qui attire mon attention, des fragments d'Abstergo?? what the....hein? mmm ça ne me dit rien qui vaille.
2e truc que je remarque. Mmm...le save c'est le logo d'Abstergo aussi...ah puis tient, ils ont ramené la barre de vie comme dans le premier jeu avec Altaïr...attend...euh what? wtf? Oh non qu'est-ce qui va ce passer O.o??
Soudain, j'avais plutôt hâte de sortir de l'Animus. J'avais déjà hâte au départ, qui serait celui qui vie la mémoire de son ancêtre? Desmond? Aurait-il... non....impossible, son père? Une frère ou une soeur?
Aller aller, je veux savoir!
Euh what? Edward se dit s'appeler Duncan? Ok c'est cool comme nom mais bon...eum ok.
Ah oki, il a prit le nom de l'autre assassin.

La ville de Havane est très belle. Les murs avec la peinture qui s'écaille, vraiment magnifique. même une table avait un restant de peinture bleuté. C'est plus coloré comme ville. j'aime bien. C'est le fun de la parcourir sur les toits.
Petit bémol,  je ne suis pas certain pour le fait de voir les gars aux travers des murs après avoir utilisé la vision d'aigle...c'est déconcertant quand tu ne t'y attend pas. De plus, je ne suis pas totalement convaincu que le pouvoir de la vision d'aigle soit à ce point puissant...

J'aime bien les tutoriels, c'est bien fait, c'est bien intégré et bien expliqué.


Quand j'ai enfin pu sortir de l'animus c'est pour me retrouver à Abstergo (Je le savais!!!) Mais pas de Desmond, pas d'assassin, pas personne qu'on connait. Et puis...mon personnage c'est...moi-même?! Dah fuck??
Il y a une femme devant moi, elle se présente et me guide dans la place d'Abstergo. Elle me donne une tablette et je peux lire le message de bienvenu. Oh les salauds!! Ils profitent d'attirer les gens pour les encourager à être engagé par Abstergo et que volontairement ils aillent dans l'animus et ainsi récolter des informations précieuses du passé! Bande de ....grmmmm je les haiiiiss.
ah tient. c'est marqué:Abstergo entertainement's new headquarters in montreal, quebec, canada
niiiice, ils ont pluggé Montréal dans le jeu :D. Non seulement ça, mais ils ont "pluggé" Ubisoft tout cours ahahah. Bande de petit profiteur (quoique je les félicites, bonne idée de faire un clin d’œil à Ubisoft montréal eheheh)
La fille parle en français avec un homme. Logique quoi, on est à Montréal quand même. 
Je suis amené à une station qui sera la mienne. Un bureau avec un large écran. Mais je décide de faire un tour autour. Je vois des livres et des magasines sur les stations des autres employés. ahahah ils ont "plugger" les romans d'Olivier Bowlen et les Bd et d'autres trucs qu'on a vraiment eheheh
Mais trop de poster d'Edward partout, ça je ne comprend pas trop pourquoi...Et ils en font quoi de l'affaire de l'adn? C'est pourtant pas n'importe qui qui peut revivre la vie de n'importe qui...non?

Bon, je pense que j'ai fait le tour du début.  Je vais m'arrêter là pour l'instant :)

Assassin's Creed III Journal de bord: la conclusion

Bon, hier était le lancement de Assassin's creed IV Black Flag. Mais avant d'en parler, il serait bon que je vous dise ce que j'ai pensé du reste de AC3. Parce que oui je l'ai fini (à part la mini affaire après le générique qui me demandait une connexion...)

Alors donc, pour commencer, je n'ai eu d'autre choix que de connecter ma xbox à mon modem pour faire la mise à jour et télécharger le patch du jeu parce que plus ça allait plus c'était atroce et injouable. J'ai donc poussé ma table de salon jusqu'à ma table de cuisine. Tiré la xbox au maximum sur le coin de la table de salon, le plus près de la table de cuisine. J'ai pris mon modem pour le mettre sur la table de la cuisine en l'approchant le plus possible du rebord. J'ai prit mon mini fil de connexion fournis par ma compagnie d'internet et je l'ai tendu pour brancher le modem et la xbox ensemble...(sérieux...vive le wifi...) alors bon, avec les moyens du bors assez précaire. J'ai réussi à connecter ma xbox. Par miracle, j'ai réussi à faire la mise à jour et tout. par contre, mon profil de jeu que j'utilise pour joué n'est pas un profil xbox live -_- (profil que je n'utilise jamais parce que je n'ai pas de connexion. Stupide logique de console. )
Suite à cela, il me semble que je n'ai pas vu grand différence. Il y avait encore des bugs. Était-ce moins pire, je ne pourrais même pas dire. La seule grosse différence que j'y ai vu est que lorsque Connor arrivait sur la "travel map" (la map dans la forêt entre les villes) il sifflait pour automatiquement appeler un cheval. Ce qu'il ne faisait pas avant la mise à jour.

J'ai adoré les missions de la communauté. Je trouve que ça aidait grandement au développement du personnage et des gens qui l'entouraient. J'ai avec ces missions 3 événements qui ont retenue mon attention. 1-positive 1-neutre et 1-disont négatif.

Commençons par le pire des trois. SPOILERS ALERT!!
Il vient un moment où l'on assiste avec regret à la mort d’Achille. Événement regrettable et touchant. Connor est le dernier devant la tombe et il pleut. Puis j'entre dans le manoir et qui vois-je en train d’attiser le feu de la cheminé??! Achille!! Sur le coup je pense qu'il s'agit d'un fantôme (ça se pourrait quoi) Connor accroche le tableau de la famille d'Achille.Mais ce n'est pas un fantôme...c'est un bug, et c'est assez freakant comme situation.

Mon événement neutre c'est le Easter egg avec la machine volante. Ok c'est un petit clin d'oeil de Ac2 mais je m'attendais à avoir un certain contrôle avant le crash inévitable. Alors du coup c'est assez décevant et inutile comme événement. Mais bon c'est un easter egg aussi hein.

Et maintenant mon point positif. On a l'habitude de voir des NPC faire des animations en loop. exemple un personnage qui scie un tronc, bah il scie à l'infinie sont morceau de bois. Sauf que cette fois, je me rendais voir le couple qui s'occupe de l'auberge et j'ai passé par la cour arrière. Je me suis arrêté quand j'ai vu l'homme en train de dépecer un cochon. De le couper en entier. Chaque morceau était bel et bien découpé et il les plaçait dans un grand sceau en bois.  Ces derniers ne disparaissait pas dans une masse difforme de pixels. Non chaque morceau était encore reconnaissable. Il a ainsi coupé le cochon en entier. Jeté les os, pris le sceau et entré dans son auberge. Pendant ce temps, sa femme était en train de tourner une broche et de faire cuire un cochon aussi je pense. Elle est ensuite entré mais je n'ai pas trop porté attention à elle. Je suis resté tout le long de l'animation, fasciné de voir cet événement quand même assez long se produire. Wow sérieux, bravo à l'animateur de cet événement-là. Je tiens vraiment à le félicité la ou les personnes qui l'on fait.En tout cas ça vaut vraiment la peine de voir cette animation.

Bon ensuite, que pourrais-je dire. Ah oui, je n'ai jamais utilisé le système pour fabriquer des trucs...j'ai un peu manqué le tutoriel et du coup, je ne l'ai jamais utilisé...ça n'a pas trop fait de différence non plus.

J'ai vraiment aimé la finale du combat entre Connor et Charles Lee. ahahah c'était à la fois pathétique et merveilleux. La détermination de Connor vraiment wow. C'était je dois dire une belle finale. Pour ce qui est de Desmond...:( Ça coupe assez sec snif.

Eum, je ne suis pas fan des missions de bateau quoique encore ça passe. J'ai beaucoup aimé les missions du Capitaine Kidd. Vraiment cool. Très beau niveau avec l’Antarctique (c'est dans l’Antarctique right?) et la glace. Vraiment beau visuellement. Stressant également à joué. Bien équilibré quoi.

Un autre truc que j'avais bien aimé avec les bateaux c'est les vagues meurtrières. Génial! D'instinct, je savais comment placer mon bateau pour éviter les dégâts.  En plus de tenter de détruire 2 navires en même temps c'est....intense!

Bon j'ai quand même réussi à apprécier un peu plus le jeu. Mais je n'aime quand même pas l'histoire américaine et ça gâche mon fun personnel. Je n'aime pas la personnalité de Connor. Je trouve qu'il est trop mmm trop....je ne saurais dire... il est trop trop bon. Il est bête, pas vraiment d'émotion. Il manque de variance. Il donne pas le goût de l'aimer. Il est borné aussi. Une vraie tête de mule.

Je pense que j'ai fait le tour. Je dois dire que ça fait 2 mois que j'ai réussi à terminer le jeu alors j'ai eu le temps d'en oublier des bouts.


Assassin's creed III: journal de bord 3

Avec le temps des fêtes, je n'ai pas vraiment eu la chance de jouer beaucoup. Il y a aussi le fait que ça ne clique toujours pas entre moi et le jeu. C'est vraiment dommage, mais ça ne m'empêche pas de continuer de vanter les mérites de la série à tous mes clients qui passent dans le rayon de l'électronique. Je m'en sors assez bien quand j'en parle que bien souvent ils repartent avec les 2 ou 3 premiers jeux haha :) Je démontre toujours une aussi grande fierté à parler de cette série. Je suis fier de l'équipe de production, surtout parce que c'est la team Montréal...et ça ne doit pas être la première fois que je l'écris, désolé d'avance XD

Je suis triste par contre. J'aurais aimé terminer le jeu avant le 21décembre, pour être capable d'être en parfaite immersion avec le jeu. Je pense que c'est peut-être pour cela que ce dernier titre semble avoir plus de problème que les autres. Ils ont voulu aller trop vite pour le sortir avant novembre qu'ils ont dû manquer de temps pour les tests de contrôle qualité.

Pour cette entrée de blog je vais faire cela un peu plus court. J'ai deux trois points seulement à parler, mais que je tiens à discuter.

Pour commencer, j'ai eu affaire à d'autres bugs. Le premier est ma première visite à New York. Il y a eu une erreur de chargement et eum, il n'y a eu aucun décor et Connor tombait dans le vide. J'ai été désynchroniser parce que j'étais rendu trop loin de mon objectif euuuhhh ok... Faite attention à New York, vous avez des gouffres sans fin XD. Deuxième bug: celui-ci je l'ai trouvé comique. Je grimpais le mur d'une maison du cartier qui semble avoir passé au feu dans New York. En tentant d'entrer par la fenêtre pour accéder à un coffre, mon personnage est soudainement propulsé dans les airs avant de retomber tout en bas. J'ai expérimenté cela trois fois de suite. J'ai voulu filmer en voyant que ça recommençait mais à la 4e tentative, il ne s'est rien produit :( Je pense que c'est dû au pot de fleur qui est devant la fenêtre. Ça crée un bug et le pot de fleur fait propulser Connor dans les airs. Attention tout le monde, des pots de fleurs sur un balcon c'est dangereux...Ça ça veut dire que je n'ai vraiment pas à craindre qu'un voleur vienne en passant par mon balcon. Je devrais peut-être mettre un panneau écrit: "Attention! Pots de fleur de garde très féroce!" hahaha XD

J'ai eu droit à d'autres sorties avec Desmond. Franchement, ce sont les moments que je préfère dans le jeu. Autant avant c'était plutôt bon ok et que je préférais rester dans l'animus, autant maintenant j'ai hâte d'avoir une interaction avec Desmond. Il y a eu le métro du Mexique. Vraiment cool d'enfin voir des civils de notre époque. Mais ce n'est pas la meilleure partie. Celle que je viens de faire je l'ai tout simplement A-DO-RÉ! Sans vous donner de punch Desmond a kické des culs! Il a été vraiment awsome. J'ai tellement aimé ça que j'ai eu une larme qui a coulé sur ma joue en jouant. Je n'arrêtais pas de me dire: "C'est ça que je veux, j'en veux plus des moments de même dans le jeu!" Mais il n'a pas duré très longtemps ce moment s’extasie. J'ai dû retourner dans l'animus assez vite. La seule petite chose que je reproche à ce moment c'est qu'ils auraient pu rendre Daniel Cross comme une espèce de boss mais il a été vaincu de manière si eum...aisé que ça en est décevant et que je ne me suis pas senti satisfait par la suite. Ça a fait PAf! t'es vaincu, vlan passe au suivant, t'était juste un vulgaire petit pion au même titre que les gardes de porte. Il n'aura fait qu'une très brève apparition. C'est bien dommage, il avait un bon potentiel pourtant. Mais bon, je tiens quand même à félicité celui/ceux qui ont designer les niveaux de jeux avec Desmond. Ça a rendu l'histoire de Desmond beaucoup plus attrayant, continuer comme ça :)

Donc voilà, je n'ai rien d'autre à ajouter.

Assassin's creed III: Journal de bord 2

J'ai continuer de jouer à Assassin's creed et j’espérais fortement que la qualité du jeu irait en augmentant. Mais jusqu'à présent, je suis profondément déçu. ça fait pratiquement un mois que le jeu est sorti, mais je n'ai pas eu autant de temps pour y jouer. J'ai un horaire beaucoup plus chargé depuis que je travail dans le rayon de l'électronique.

Bon! Pour parler de mes nouvelles découvertes avec ce dernier volet de la série...Eum par quoi commencer? Hier j'ai jouer et il y a au moins 4-5 choses qui m'ont agacé. C'est dommage, j'aimerais vraiment pouvoir dire des bonnes choses du jeu. C'est quand même mon dada et j'en tire une fierté de dire que AC est made in Québec. (je n'exclus pas les autres divisions d'Ubisoft qui ont tous une part dans la création de AC mais l'histoire et l'idée est quand même basé et conçu par la Team de Montréal XP)

Je pourrais dire un point positif. J'ai été vraiment content quand Connor à enfin revêtit l'habit des assassins. J'aime beaucoup le concept qui fait à la fois colon et amérindien. Comme quoi Connor à légèrement modifier l'habit pour faire refléter ses origines amérindiennes. La manière que le tissu bouge dans ses mouvements et qui est influencé par le vent est bien fait.

Donc voilà qui conclu pour mon point positif.

Dans mon entré de blog précédent j'avais mentionné que je pouvais passer au travers certaines chose. Disons que ça a continuer. Ça à même été grandement frustrant de voir durant une cinématique un chariot me passer en plein au travers. Non mais franchement! Sinon j'ai trouvé une petite souche dans "mon" domaine, près d'une maison. Je me suis amusé à faire des allés et venu dessus. Seulement une fois sur je dirais 4 que Connor va vraiment poser son pied dessus au lieu de passer au travers. J'ai également entrer dans le décor de la roche en essayant de grimper pour fuir des tuniques rouge. :/ En ville, quand je suis à cheval, une fois sur deux je peux passer au travers du monde au lieu que ça les bouscules ou de les propulser au sol cul pardessus tête (comme dans tous les autres AC qui se respectent)

J'ai réussi à faire planter le jeu!! Comment? Eh bien, je suis tombé d'un très grand arbres sur lequel il y a un point d'observation et j'ai été désynchroniser. L'écran est devenu entièrement blanche et n'a plus rien fait. Même la xbox n'a pas voulu me donner de menu. J'ai du repartir la console. Mais le jeu a continuer à planter à d'autres moments. Toujours pour des questions de "loading" qui devenait interminable. Le deuxième coup, j'étais à cheval en train de galoper quand soudain ça a figé. Le son continuait mais rien ne bougeait.  Je n'avais pourtant jamais eu à faire face à ce genre de problème dans les autres AC.

Parlant de cheval, il y a moyen de faire appeller son cheval. Dans les derniers AC, c'était relativement facile. Mais pas cette fois. T'es obligé de cliquer pour faire apparaitre un menu, puis dérouler jusqu'à la fin pour sélectionner l'icône du cheval et là tu sors du menu et tu cliques sur l'icône du cheval qui va être dans ton menu à l'écran...Mais qui, va savoir pourquoi (c'est peut-être moi qui est pourri) ne reste pas dans ton mini menu rapide à l'écran!! C'est plus vite de courir à pied que de faire appeler le cheval O.o Fait cocasse (si on peut dire) chaque fois que tu appelles ta monture, la robe de l'animal change. Eh bien! C'est qu'on a un cheval caméléon!! Il me semble que dans Brotherhood et dans Revelation, le jeu prenait en considération de ramener le dernier cheval sur lequel tu étais monté, même si tu changeais de secteur de la map. Bref là, je choisi un bel étalon noir et quand je l'appel il est rendu brun avec le cul enfariné (blanc)! Da fuk!

J'ai eu un autre bug avec un cheval. J'avais une mission d'avertir les "villes/villages" de l'arrivé des Tuniques rouge. J'étais alors accompagné de Revere qui chevauchait avec moi sur la même monture. Sauf qu'à un moment donné, j'ai fait le mauvais bouton et Connor est descendu de monture. Le jeu à voulu faire une correction et paf! Revere était sur un cheval et moi sur un autre et je ne pouvais absolument rien faire pendant que l'autre me criait que ce n'était pas la bonne direction à prendre. Je ne pouvais pas descendre du cheval, je ne pouvais pas le bouger ni rien. Bref...j'ai reparti la séquence.

Ça me fait penser, j'ai eu un garde armé qui fessait du surplace, prisonnier d'un bosquet ou je dirais plutôt d'un petit conifère. Je ne pouvais pas l'attaquer, ni interagir avec lui. Il ne me détectait pas. Même à cheval, ça n'a rien fait.  Alors, eum, je l'ai laissé faire du surplace tout seul dans son conifère.

Il y a aussi des personnages en ville qui apparaissent devant soi au tout dernier moment. PAF! Comme par magie. Je pense qu'il y avait un peu de cela dans les autres jeux mais pas à ce point-là.  Du moins, pas au point que j'en fasse grand cas ou que ça me fasse foncer dans quelqu'un qui n'y était pas une seconde avant.

Je suis probablement pourri mais je n'ai absolument rien compris du système de marchandise/vente et fabrication/exportation dans son domaine...

Je n'ai pas trouvé aucun médecin, je commence à me demander s'ils existent dans ce jeu. Pourtant, il me semble que j'avais entendu un crieur parler de médecine :(

Dans la base de donnée de l'animus, il me semble qu'il y a des articles pratiquement identique ou du moins des articles dans deux sections différentes et qui veulent dire la même affaire mais écrit différemment. Ce qui rend la lecture de tout cela vraiment longue. Je n'ai rien contre la base de donnée de l'animus. Je trouve ça vraiment enrichissant. Mais il y a tellement de données que si en plus c'est en double, je fini par avoir le cerveau saturé d'information. Et comme je n'ai pas suivi l'histoire américaine en détail..ça fait vraiment beaucoup de personnages, de lieux et d'événements à retenir. Je n'ose imaginer ce que peut bien penser un joueur d'un tout autre continent bien loin des états-unis et de son histoire comment ça doit être beaucoup d'information. Mais une fois de plus, je trouve que c'est très enrichissant et que ça à sa place dans le jeu, juste...s'il-vous-plait épargnez nous les doubles informations.

Je vais revenir à l'habit de Connor tient. Oui, il est bien fait, oui il y a un beau mouvement. Mais il y a un hic. Hier, en jouant, j'ai eu une cinématique de Connor qui arrive à une maison, entre et rencontre Revere et deux-trois autres hommes. Il y a un orage à l'extérieur. Donc là, je suis à l'intérieur..mais l'habit de mon personnage bouge comme s'il y avait énormément de vent! Je suis à l'intérieur! Pas dehors dans l'orage o.O Me semble que ce n'est pas dur de coder ça! If indoor = false (pas prendre en charge la météo)

J'ai eu une mission où je devais séparer deux hommes qui se disputaient. Je n'ai eu droit à aucun tutoriel ou consigne sur comment les séparer. J'avais bien d'écrit: séparer les deux hommes. Et j'avais une barre avec au centre l'icône de la tête d'assassin et de chaque côté deux petites barre qui bougeaient et deux ronds, l'un marqué L l'autre R (pour Left et Right) ok...mais après ça c'est démarde toi pour comprendre. Je comprenais que si les deux lignes se rapprochaient de l'icône de ma tête et qu'elles devenaient rouge, les deux gars se frappaient, donc je devais empêcher ça, mais à par ça...Ça m'a prit un moment pour comprendre le principe. Je ne dis pas d'avoir un gros tutoriel, mais juste (au moins) une phrase simple et clair pour expliquer quoi faire sans que ce soit du genre "séparer les deux hommes" Duuuh tu ne me dis pas! C'est beau mais comment?! J'ai eu à faire face à d'autre situation du genre, mais je ne m'en rappel pas. C'est cet exemple là qui m'a frappé hier. (le jeu de mot est involontaire ici XD)

Est-ce que j'avais parlé du crochetage des coffres dans mon dernier post? Si ce n'est pas le cas, je vous dis tout de suite, c'est de la MAAAARDE en boite! C'est vraiment difficile. Faut trouver la bonne position du bouton gauche de la manette ensuite on doit trouver la bonne position du bouton droit de la manette et maintenir de manière précise cette position  tout en cliquant frénétiquement sur un bouton situé au bout jusqu'à ce que la serrure soit brisé! Donc roulette L avec roulette R et clique frénétique sur RB. Mes doigts glissent et je décale sans cesse de la bonne position donc je dois recommencer pendant des 15-20 même 30minutes pour ouvrir un putain de coffre qui est vraiment décevant en contenu! Une pure frustration. Un outil de torture!!

Donc voilà, ça fait beaucoup et pourtant, je n'ai pas l'impression d'être rendu très loin dans le jeu. Je vais devoir prendre mon router et le brancher dans le salon pour mettre ma Xbox en ligne et pouvoir faire une mise à jour et trouver un patch de bug du jeu. Semblerait qu'il y en a eu un pratiquement tout de suite après la sorti du jeu. Quelqu'un à le bidule de connexion wifi pour les Xbox 360 de première génération? ...Ou bien une xbox toute récente avec wifi intégré?






Assassin's creed III - Journal de bord

J'ai acheté le jeu le 31 octobre après le travail. J'étais même très fier d'être costumé en Ezio pour acheter l'édition spécial sur Xbox360. Petite fierté qui a passé un peu inaperçu mais c'est pas grave, l'important c'est que moi j'étais heureux de tenir la boite dans mes mains en sortant du magasin.

Arrivé à la maison, j'ai ouvert soigneusement la boite pour y regarder mes trésors. Tout d'abord une très belle figurine qui est allé rejoindre les autres de la collection. Une jolie boucle de ceinture que j'ai tout de suite enfilé à la ceinture pour la porter fièrement et la montrer à tout le monde par la suite.  Un drapeau américain avec le symbole des assassins au milieu du cercle d'étoile. Alors là, pour être honnête, c'est le premier et unique drapeau américain qui va pénétrer dans mon habitat. Ce dernier est retourné dans la boite d'ailleurs. Sous le boitier du jeu, ce cachait le journal de Washington. Il y a de très belles illustrations à l'intérieur, par contre, je suis perplexe. Je crois qu'il y a eu une erreur lors de l'assemblage du livret. Est-ce que quelqu'un peu me dire si c'est normal qu'il y ait des pages reliées ensemble qui font que je ne peux pas toutes les voir? C'est emmerdant, je risque de devoir passé les ciseaux pour que le livret me livre ses secrets Tss quel gâchis!

J'ai attendu une ou deux journées avant d'ouvrir le jeu comme tel. Pourquoi? Pourquoi n'ais-je pas succombé à l'euphorie pour tout de suite y jouer et m'émerveiller devant un nouveau Assassin's creed? Eh bien, parce que j'ai peur de ce que je vais y trouver. Mes attentes sont haute pour ce troisième chapitre. Ils lui en faudra énormément pour m'impressionner. Mais pourquoi? Parce que le trailers ne m'a pas impressionné. En fait, j'ai même été déçu que le jeu ce tourne vers les états-Unis. Tout doit toujours tourner vers eux, c'est très lassant à la fin. J'aurais souhaité qu'Ubisoft se serait épargné de jouer dans les plates bandes tellement trop utiliser par tout le monde. Mais non, Assassin's creed n'y échappera pas à ce triste destin. Alors je monte mes attentes. Ils ont besoin d'avoir une sacré bonne raison, beaucoup d'imagination et de l'innovation pour ne pas tomber dans le cliché américain. Donc j'ai commencé le jeu avec un air sceptique mais qui ce veut clément pour leur laisser une chance. Après tout, la Team Ubisoft est assez ingénieuse. Malgré que ça sent l'histoire "cheezy" surtout avec leur fixation sur le 21 décembre 2012 Dun dun!

L'histoire commence avec Haytham Kenway. Déjà là, ça m'a surpris, je m'attendais à y retrouver Connor dès le départ. Mais c'est qui celui-là? Bref, on le découvre vraiment très vite... On aura même le temps de s'attacher au personnage jusqu'à ce que l'inattendu arrive et la PAF! Surprise! Le déroulement de l'histoire changera assez vite à ce moment. (Et non, je ne dirai pas de spoiler >:P)
Par la suite on arrive avec Connor qui au début s'appelle...Ratonmachintruc...la seule affaire que je retiens c'est Raton :/ Et la première chose que j'ai pensé en le voyant c'est: batard qu'il est horrible... même très jeune enfant il n'est pas beau! On est vraiment loin de l'Apollon qu'était Ezio. Sigh!

Dans mon premier aperçu du jeu, j'ai tout de suite remarqué qu'il y avait des enfants (des orphelins pour être précis) C'est rare de voir ça dans un jeu où tu peux décider de tuer n'importe qui. Personnellement, je trouve que ça ajoute du réalisme au jeu. Une ville sans enfant ça fait plutôt faux, même pour les premiers colons américains.

Deuxième chose que j'ai remarqué, sont les animaux. Chiens, chats, brebis, poule vache etc etc et on peux interagir avec eux. Ouain...À ce point, j'ai trouver l'animation de caresser la tête de l'animal quelque peu faible. Mais bon, il ne faut être trop sévère non plus. Il y a aussi des animaux sauvages, certain sont des proies que l'on pourra chasser et d'autres où il vaudra mieux se tenir bien loin parce que c'est vraiment très dur voir impossible de s'en sortir vivant...dû moins, en début de jeu.  En général, je suis bien content de voir une diversité d'animaux.

Très vite, on va découvrir les joies des saisons. Eh oui, on est en Amérique, alors il y a 4 saisons...bien que ce qu'on va le plus voir au début c'est été/hiver et ah! Un peu l'automne avec des groupes de feuille qui flottent à quelque centimètre du sol (mais je vais les pardonner ^^ et les félicités pour l'effort) Je trouve l'effort pour l’hiver vraiment bien. Notre héros peu vraiment "caller" dans la neige jusqu'aux genoux et avoir grandement de la misère à se déplacer. Même que c'est drôle de le voir faire de grandes enjambées hihi Eh oui! Nos hivers sont rude et ils l'ont bien représenté. Chapeau pour ce coup. De plus, ils ont pensé à faire des crevasses sur notre passage dans la neige. Parce que...c'est difficile de ne pas laisser de trace dans la neige qui t'arrive presqu'aux genoux.  Une chose par contre qui m'a dérangé c'est que s'ils sont capable de si bien penser à l'hiver....pourquoi je peux aller me baigner sans problème et sans risquer de mourir d'hypothermie???!!! Les lacs ne sont même pas gelés! J'aurais aimé pouvoir patiner dessus les lacs en hivers et ce n'est pourtant pas si dur à penser et à faire non?? Je ne peux pas aller me péter la gueule en tentant de faire un plongeon et que la glace ne brise pas? Me semble que ça aurait été cool et drôle...Au moins, ça aurait été plus réaliste.

Dans les choses qui vont rapidement venir m’agacer, il y a les objets qui flottent. Il y avait peu d'objets flottent dans les autres jeux de la série...mais celui-ci en est rempli!! Et je n'en suis qu'au début!! Ça à commencé avec un long fusil, puis des boules étranges derrière la maison de Faulkner et puis ça continu avec bien d'autres choses selon ce qu'on fait. Il y a aussi les personnages que l'on peu passer au travers sans que ça ne fasse quoi que ce soit...Ce qu'il n'y avait pas ou très peu dans les autres jeux...ici c'est chose courante. Je trouve l'animation faible sur bien des points. Leur mouvement sont beaucoup moins fluides, plus robotique. Il n'y a qu'à regarder Desmond marcher les bras tellement éloignés de son corps comme s'il avait trop chaud sous les aisselles...On dirait un cowboy prêt à sortir son arme de sa ceinture et tirer...Oui il y a des amérindiens mais on est encore loin du temps des cowboys -_-

Ah et pendant que je parle de Desmond...je suis déçu de voir qu'il y a sérieusement un problème avec Rebecca. On dirait que la voix à changé...mais pire que ça. Au début, quand tu lui parle, tu es à côté d'elle mais elle te parle comme si tu l'écoutais à travers d'une radio! Sinon, un moment donné, elle s'est accroupi et sa tête c'est mise à être de côté et vraiment tout croche. J'ai cru qu'elle allait se rompre le cou! Mais le plus affreux et horrible de tout ça, ce n'est pas Rebecca...c'est les putains de E-MAILS!!!! Mais dite-moi qui c'est qui a été en charge d'écrire les e-mails dans le jeux!!!! Renvoyez-moi ça au plus sacrant non mais vraiment! Ça enlève toute crédibilité avec les personnages et leur comportements. Depuis quand Shaun et Rebecca vont VOUVOYEZ Desmond?????!!!!!!! Surtout Shaun! Lui qui a une relation assez hautaine fasse à Desmond (du genre, moi je suis un expert et je suis intelligent, toi tu sais rien et t'es juste bon pour aller dans l'animus)...JAMAIS il ne le vouvoierais et JAMAIS il ne lui enverrait de jolis e-mail de réconfort.  Non vraiment...la partie du jeu avec Desmond est totalement désolante...jusqu'à présent, la seule partie vraiment jouissif c'est la sorti sur un immeuble de Manhattan où Desmond doit grimper sur un très haut immeuble en rénovation et que t'as le sol très très loin en bas. Là mon cœur s'emballe, je freak, j'ai les mains moites et je suis crispé sur ma manette. ÇA c'est cool! J'espère que ce ne sera pas la seule sortie en ville. Pendant que je parle de sorti en ville...si vous compter jouer au jeu. Je vous suggère TRÈS fortement de lire les BD "The Chain" et "The Fall" sinon vous n'allez pas trop comprendre leur discutions par la suite.

Bon, retournons avec Raton..euh je veux dire Connor. Un point possitif, c'est qu'ENFIN ils ont pensé à nous permettre de grimper sur ce qui est végétal (les arbres) par contre, un fait que Clau à remarqué, chaque fois que tu grimpes dans un arbre et que tu veux contourner le tronc, il y aura toujours une branche de l'autre côté à la même hauteur. Hey! Ils sont bien fait leurs arbres, ils poussent de manière très équilibré. :/ Mais bon...ne soyons pas trop sévère, c'est déjà un atout important au jeu d'avoir une interaction avec les arbres...Le cas contraire aurait été très con de leur part, pour un jeu qui se passe avec un semi-amérindien et donc au 3/4 dans la forêt.

Bon, je pourrais continuer encore longtemps mais pour l'instant ce sera tout. Ça ne fait tout de même qu'une semaine que je joue et ce n'est que le début du jeu. Mais pour l'instant, il ne m'impressionne pas.

The Assassin's of Otakuthon

Voilà une petite entrée blog pour vous montrer les photos de tous les assassins que j'ai pu trouver durant la convention :)


Voilà la première assassin que j'ai vu :D Elle était vraiment sympathique. Elle était là que pour le vendredi. On a été dans le même wagon de métro durant le retour et elle nous a parlé que le samedi il y avait un panel avec 2 doubleurs de Assassin's creed. Je suis vraiment très très content qu'elle nous en ait fait part parce que je ne l'aurais probablement pas su vu que je n'ai pratiquement pas regardé l'horaire de la convention. Elle est la première assassin à être venu me voir pour me prendre en photo. Yeah!
En me dirigeant dans la salle d'autographe des deux doubleurs après leur panel du samedi, j'ai croisé ce Ezio là :) Il accompagnait une personne en chaise roulante avec un chien guide.


En me dirigeant vers ma table pour aller raconter mes aventures extraordinaire avec le panel que j'avais assisté, il y avait ce Altair qui passait presque inaperçu. hihi

En étant à la table, j'ai vu ce 2e Ezio en noir passer au loin. J'ai couru pour aller le prendre en photo. Ce qui est drôle c'est que 15minutes même pas après, Clau est arrivé à la table, à vu le Ezio au loin et est allé le prendre en photo lol!


Elle n'était peut-être pas très évidente parce que c'est un costume costum, mais moi et Clau on a reconnu les éléments important de la tunique d'assassin's creed. C'est la 2e assassin qui a prit une photo de moi en retour :) elle a beaucoup aimé mon costume ^^


Celui-là est venu à notre table et a discuté avec Clau de programme de dessin et de tablette graphique. Je ne me rappel plus s'il a prit une photo de moi mmm.

Un couple en costume de Ezio version noir. Ils sont mignon ensemble :D


Celle-là est la dernière que nous avons vu. J'aime bien le fait qu'elle s'est fait une tresse, ça marche bien avec le style du costume.

Donc voilà les assassins de la convention d'Otakuthon 2011

aaah pis pour vous faire plaisir je peux bien vous parler du panel que j'ai été voir :)

Il y avait deux doubleurs des voix de assassin's creed II. Il y avait Nicolas Charbonneaux (Desmond) et Manuel Tadros (Rodrigo Borgia)
Il ont été vraiment intéressant. Très sympathique. Il ont fait ma journée! J'ai tout simplement adoré. C'était rafraichissant et très encourageant pour un jeune artiste comme moi. Ils ont parlé de leur travail avec assassin's creed mais aussi de comment ils en sont venu à être doubleur. Mais surtout ce qui a été le plus génial c'est le fait qu'ils nous ont dit: vous êtes extraordinaire, vous avez du talent et s'il y a quelque chose que vous voulez réussir, avec de la volonté tout est possible. Ils nous ont dit qu'on était plusieurs avec des costumes vraiment intéressant et Manuel m'a regardé en souriant et fessant un signe de tête. Wow ça m'a beaucoup touché ^^
Ils étaient drôle et...aawww je pourrais en parler longtemps lol. On a prit des photos de groupe. Ils ont tenu à prendre des photos d'eux avec les assassins (pas nécessairement de AC mais quand même.) C'était vraiment une belle expérience. Manuel à mentionné qu'il était vraiment impressionné par la convention de voir tous ce monde se réunir dans un mouvement de joie et de passion commun malgré le fait que beaucoup d'anime était plutôt violent lol.
Après le panel, ils ce sont dirigé vers la salle d'autographe. J'ai été le premier rendu :D (pas fan juste un peu lol >o< ) Je leur ai donné la seule chose d'Assassin's creed que j'avais sous la main, soit, mon roman d'AC Ils l'ont signé et on a prit une photo ensemble ^^ Nicolas à voulu savoir pourquoi j'avais changé de nom (après m'avoir demandé si Shinri était mon nom d'artiste) mais je voulais pas lui dire et Manuel lui a dit de pas poussé plus loin que c'était pas de ses affaires bah, quelque chose comme ça lol :)
En tout cas, j'ai été heureux tout le restant de la journée :D

Manuel à gauche et Nicolas à droite.

Durant la séance d'autographe.

Cosplay projet: Just looking awsome


Maintenant que le moment de l'otakuthon est arrivé, il est temps de voir le produit de mon dur labeur.
Je suis train content de mettre mon costume. Mais si je souris c'est parce que Clau prenait une photo pour chaque bouton que j'attachais.


J'ai l'air...snob là-dessus :/ Mais sinon Clau m'a entortillé dans avec la ceinture rouge
Je dois ajouter un trou à la très longue ceinture que j'avais trouvé au wal-mart. Ouais même en étant très longue il manquait un trou :P
Tada!! Me voilà prêt pour l'otakuthon!!


Moi me dirigeant vers l'auto
Vu de dos.
Pour avoir l'air plus awsome on va prendre la pose avec la capuche
C'est tu pas beau ça? ^^ loll

Loll Un Ezio au volant avec une très ravissante demoiselle...qui fait des grands yeux XD. hihi faut que je fasse un womansiser là pfff XD c'est tellement pas moi en plus.


Cosplay Project:

Bon, j'ai été très chargé et je n'ai pas pu tout mettre à jour. Alors je vous mets un gros lots d'images et je vais tenter de dire grosso modo ce qui se passe.

Avant tout voici une petite mascotte renard qui est apparu dans mes retailles après avoir découpé un test miniature pour ma capuche.


Est-ce que j'ai l'air heureux de faire mon cosplay d'après vous? Je pense que oui XD
Donc voilà un test pour le col grace à un patron fait par Clau eh eh


Ici je mets de l'entoilage pour pouvoir rendre le col plus rigide et qu'il puisse ce tenir plus facilement. Et sur la seconde photo c'est après avoir cousu les morceaux ensemble et de les avoir retourné, mais juste avant que je le repasse.

o

Cette fois mon col à été repassé et donc l'entoilage fait son travail de rigidité. Regardez moi ça comment ça ce place merveilleusement bien :D Et un test avec la capuche

Préparation ultime pour coudre le capuchon avec le reste du doublet.

Préparation pour coudre la doublure et le dessus ensemble en plus de la capuche. C'est un moment plus stressant qu’excitant sur le coup O.o

Je fais un test pour être sur que tout est correct. J'aurais voulu vous montrer une photo où l'on voit le devant cousu avec l'arrière mais la photo fait une erreur :(



J'ai cousu à la main des boutons de pression pour y faire tenir le col. Parce que non, je n'ai pas cousu le col directement au doublet. Comme ce n'est pas un morceau qui est censé être après le doublet au départ, je trouvais important de pouvoir être capable de le mettre et l'enlever à ma guise. et ... Awww ça fait un coeur! <3


Préparation pour coudre le bas ensemble et tout refermer. C'était plutôt long à préparer.



J'ai fait mes trous de bouton. J'ai découvert que je déteste ça ...c'est de la merde de prendre le découseur pour ouvrir le trou. J'ai aussi mit mes boutons (trouvé par Clau parce que moi j'avais choisi , au départ, d'autres boutons moins Awsome)

Je suis ensuite tombé sur les épaulettes. Ça a été l'enfer. J'étais épuisé et Clau aussi. On était deux boules de stress et on avait du mal à penser et agir convenablement. Clau voulait la sainte paix pour faire ses dessins et moi j'avais absolument besoin de son aide pour mesurer et préparer le patron. On a tous les deux éclatés (chacun à sa manière) Mais grâce à une bonne nuit de sommeil et un très beau message d'encouragement de Vivi, on a pu se reprendre en mains et à partir de ce moment-là ça a très bien été.

Je coupe des fentes pour pouvoir faire en sorte qu'on voit la doublure rouge au travers.


Voilà 3 épaulettes sur 4 de fait. Mais je vais devoir les modifier encore par la suite.
On peu voir un peu les modifications sur la 2e photo qui se trouve à être la première épaulette cousu sur le doublet :D

Je n'ai pas pris de photo avec les épaulettes terminé :/ désolé.


Clau a réussi à trouver LA paire de botte parfaite pour le cosplay. Après avoir tout fait pour avoir tout les rabais possible dessus, j'ai réussi à les avoir à un prix pas trop pire. Bon...beaucoup plus cher que le montant que je voulais mettre pour les chaussures mais bon...

Ensuite est venu le temps de Liseanne qui m'a sauvé la vie pour ma ceinture rouge. Elle m'a référé une petite boutique de tissu dans Lafontaine "La grange du tissu". Après lui avoir dit que j'étais désespéré de ne pas trouver de tissu équivalent à celui que je voulais pour ma ceinture. En arrivant dans cette boutique je suis tombé sur LE rouleur DU fameux tissu qui n'était plus en stock au Fabricville et en plus je l'ai payé la moitié du prix de là-bas. J'étais tellement content!!
Cette journée-là j'ai également trouvé au Wal-mart une très grande ceinture et une chemise manche longue blanche et en coton! Les deux en liquidation :D J'ai vraiment eu de la luck.


Le voilà étallé sur mon lit.


J'ai coupé 4( au départ 3 plus 1 plus tard) bandes de tissu de largeur de 9pouces chacun pour faire ma ceinture. Chaque bande mesure 2mètres. Pour un total d'environ 7mètre 1/2 de long et de largeur de 4pouces.


J'ai fai une couture comme celle-ci pour raccorder mes 4bandes ensemble.

Préparation très longue d'épinglage de ma looooooooongue ceinture. 45 minutes d'épinglage pour 15min de couture XD


Un gros rouleau de ceinture rouge.

Le Red sash est fini et voilà rapidement ce que ça donne. Je vais devoir demander à Clau de m'aider pour pouvoir le mettre vraiment comme il ce doit.

Mon collier que j'ai fait avec une corde brune et des perle en bois. J'avais d'autre perles vraiment cool, mais le trou était beaucoup trop petit pour faire passer la corde. :( Mais c'est pas grave, je crois que celle-là sont plus proche de ce que c'est censé donner.

Donc voilà, Je vous mets les photos de l’ensemble et de la convention très prochainement :)

Cosplay Project: Hood of Doom

C'est le matin of doom avec la capuche of doom. Déjà ce matin je suis pas mal plus en forme pour travailler là-dessus. Le tissu gris a été plus facile à coudre. Aussi parce que je me suis fait des points de repaire sur mon right side.


Une première couture. En ligne droite ça va très bien.


Et là VLAN! Je dois faire un 90¤ avec mes morceaux D: pour continuer! La vrai merde commence!

Sur la machine à coudre on dirait un gros ramassis de tissu en moton...mais je n'ai pas trop le choix si je veux parvenir à passer au travers la grande courbe.

Les trois pires morceaux sont cousu. Le reste ira un peu mieux.


Cette partie est ma 2e courbe of doom. Mais elle est déjà là beaucoup moins pire que la courbe de l'as de Pique (l'arrière de la capuche à une forme d'as de pique :P voir l'autre photo du haut) Je peux vous dire que je déteste les courbes de ce genre? Les morceaux vont en sens contraire et je dois trouver le moyen de les coudre ensemble quand même.


La partie en gris est fait. La pointe tombe mais c'est parce que le tissu est mou comparé au tissu rouge.



Prêt à faire de l'entoilage pour rendre la point plus rigide. On a été faire une recherche sur internet parce qu'on ne savait pas comment s'y prendre. :P

Clau à repassé les deux tissus et à installé le ruban qui va y être ajouté à la capuche et j'ai fait la couture. J'ai eu de la misère avec un des côtés. J'ai du m'y reprendre 3-4 fois à une place, mais j'y suis parvenu quand même mouahahah!!!!



Me voilà victorieux avec la capuche terminé. J'ai fait d'autre couture pour faire tenir le rouge avec le gris ensemble. J'en ajouterai peut-être d'autre plus tard si je vois que ça en vaudrait la peine, mais pour là c'est correct comme ça.

Il ne me reste que le col et les épaulettes à faire en plus d'assembler le tout et le plus gros va être fait :D